Поиск по сайту
Авторизация
Логин:
Пароль:
Забыли свой пароль?

Исследование социальных последствий азартных игр

Research on the Social Impacts of Gambling

Scottish Executive Social Research, 2006


Хотя с международной точки зрения существует значительный объем данных - хотя и переменного качества - на социальные последствия азартных игр, доказательная база для У. К., и особенно Шотландии, практически не существует. Кроме того, как уже отмечалось, большая часть имеющегося материала является методологически слабой и открытой для интерпретации. Социальные последствия азартных игр и особенно азартные игры в казино еще менее очевидны, чем экономические последствия для количественной оценки, и на сегодняшний день многие исследования дали неубедительные или противоречивые результаты.

Лица с проблемами азартных игр часто сталкиваются с рядом других проблем, включая проблемы с наркотиками и алкоголем, а также проблемы психического здоровья в так называемых «сопутствующих» отношениях. Например, Австралийский комитет по повышению производительности сообщил, что примерно каждый пятый серьезный проблемный игрок страдает от алкоголизма или других зависимостей. В других исследованиях были обнаружены аналогичные повышенные показатели таких состояний, как алкоголизм, наркомания, проблемы психического здоровья, бездомность и преступное поведение. Из-за этого часто бывает трудно отделить эффекты от азартных игр от ряда других факторов. Хотя проблема азартных игр может усугубить другие зависимости, они, в свою очередь, могут усугубить проблему азартных игр. Разнообразие социальных последствий связано с проблемой азартных игр, и они рассматриваются здесь.

Различные формы азартных игр имеют разные последствия, и из предыдущих глав следует отметить, что наиболее серьезные неблагоприятные последствия связаны с EGM, ставками и играми в настольные игры в казино. В первом разделе этой главы рассматриваются последствия азартных игр в общем смысле, в то время как во втором разделе рассматриваются исследования, в которых были рассмотрены конкретные последствия внедрения казино.

Железо и механика отходят на второй план. Производители переориентировались на разработку компьютерного софта (например, на сайте: HTTP://IGROVYE-AVTOMATY-I-SLOTY.NET). Виртуальные версии игровых аппаратов получили множество преимуществ в сравнении со стандартными. Игроку не нужно покидать пределы родной квартиры. Для того чтобы испытать себя и удачу ему достаточно зайти на сайт игрового клуба, выбрать слот по душе и крутить барабаны.

Социальные и личные последствия

Австралийская комиссия по вопросам производительности обнаружила, что каждый человек, который является проблемным игроком, страдает от пяти до десяти человек, включая супругов, детей и других членов семьи, друзей, сотрудников и работодателей, а также тех, кто связан с финансовыми отношениями. Финансовый стресс, ложь и аргументы, которые могут возникать вокруг проблемных игроков, приводят к значительному давлению на семьи, причем один из десяти австралийских игроков-азартных игроков говорит, что их поведение привело к разрыву взаимоотношений, а каждый десятый из тех, кто консультировался с ним, привел к домашнее насилие. В Австралии проблема азартных игр оценивается примерно в 1600 разводов в год.

Снижение семейной стабильности и доходов домашних хозяйств также может повлиять на детей проблемных игроков, которые могут проявлять поведенческие проблемы и проблемы в школе (ПК 7.1-7.33). Другие исследования подтверждают эти результаты. Например, выяснилось, что дети проблемных игроков имеют более высокое, чем обычно, участие в наркотических веществах, больше психосоциальных проблем и больше проблем в школе, чем другие (Jacobs et al 1989). Жены проблемных игроков сообщают о более высоких показателях депрессии, словесных и физических злоупотреблений и попыток самоубийства (Lorenz and Jaffee 1988).

Когда люди озабочены тем, как найти время и деньги для игры, их трудовая жизнь имеет тенденцию страдать, хотя в австралийских свидетельствах было обнаружено, что последствия этого были относительно незначительными. Хотя 50% серьезных проблемных игроков в консультировании сообщили о том, что потеряли время на работе из-за азартных игр, большинство из них с менее серьезными проблемами сообщили о том, что редко теряли время на работе, и только около 19% сделали это.

Другие исследования показали, что проблемные игроки сообщают о более высоких показателях потери работы, а те, кто остается в работе, теряют производительность за счет опоздания, отсутствия участия и озабоченности азартными играми (Ladouceur et al 1994). Проблемные игроки также, как правило, страдают от большего количества болезней, чем население в целом, включая такие состояния, как депрессивное настроение, бессонница, беспокойство, головные боли и проблемы с желудком, что также может способствовать абсентеизму (PC 1999, Gerstein et al 1999).

Австралийская комиссия по вопросам производительности обнаружила, что около 60% тех, кто сталкивается с проблемами азартных игр, указали, что они пострадали от депрессии в результате азартных игр, и около 9% считали самоубийство. Суицидальные идеи выросли до 60% проблемных игроков в консультировании.

Исследования показали, что в Лас-Вегасе самый высокий уровень самоубийств в Америке, как для жителей, так и для посетителей (Phillips 1997). В то время как автор исследования объяснял ставки на азартные игры в казино, другие интерпретации указывают на более широкие факторы, такие как быстрый рост таких городов, как Лас-Вегас, которые оставляют много людей изолированными и без чувства общности, а нереалистичные ожидания и предшествующие проблемы людей, которые переезжают туда (Bhatt, 1998). Другое исследование игроков, посещающих анонимных пользователей Gamblers в U.S, показало, что 13% пытались совершить самоубийство, по сравнению с 1,1% для населения в целом (Frank et al 1991).

Как и многие социальные и личные последствия, связанные с азартными играми, причинно-следственные связи здесь трудно установить. Например, как указывает Комиссия по производительности, может случиться так, что индивид находится в депрессии, продолжает азартную игру с разрушительными финансовыми последствиями и, в конечном счете, считает самоубийство. Является ли азартная игра здесь причиной или эффектом начальной депрессии? Однако, несмотря на сложности, связанные с расхождением различных факторов, способствующих возникновению таких сценариев, Комиссия пришла к выводу, что вес доказательств показал, что игра в азартные игры имеет определенные последствия, заявив: «Таким образом, нет никаких сомнений в том, что существуют суициды, связанные с азартными играми - он, вероятно, находится где-то между 35 и 60 в год »(PC 1999: 7.23).

Финансовые проблемы и задолженность

По понятным причинам проблемные игроки, скорее всего, столкнутся с финансовыми проблемами. Британское исследование патронов казино показало, что 87% серьезных проблемных игроков и 65% проблемных игроков были вынуждены обратиться к другим, чтобы избавиться от отчаянной финансовой ситуации, вызванной азартными играми, в то время как ни один из социальных игроков не сделал этого (Фишер 1996). Сорок процентов суровых и 52% проблемных игроков продали свое имущество, чтобы выплачивать долги за азартные игры, по сравнению с 2% социальных игроков. Сорок шесть процентов суровых и 25% проблемных игроков совершили незаконные действия для азартных игр и / или оплаты азартных игр, по сравнению с только 1% социальных игроков. В США средний уровень задолженности проблемных игроков, получающих лечение от GamCare в 2003 году, составил 28 000 фунтов стерлингов (GamCare Services Report 2003).

Опрос NORC показал, что почти 20% патологических игроков были поданы на банкротство по сравнению с 5,5% для игроков с низким уровнем риска и 4,2% для не-игроков. Аналогичный процент - 22% - членов анонимных игроков Gamblers объявили о банкротстве (NGISC 1999: 7-16).

В течение 1990-х годов штат Айова вводил новые формы азартных игр, что обеспечивало условия для «естественного эксперимента» по воздействию этой деятельности. Директор консультирования по потребительским кредитам дал показания Комиссии по азартным играм, что до увеличения объема азартных игр 2-3% клиентов приписывали свои кредитные проблемы азартным играм. Однако после расширения число увеличилось до 15%. Кроме того, Комиссия установила, что банкротства в Айове увеличились со скоростью, значительно превышающей среднюю по стране в течение нескольких лет после введения казино, и что 19% этих банкротств связаны с задолженностью, связанной с азартными играми. По всей видимости, в этой тенденции существует географическое измерение, причем девять из 12 округов штата Айова имеют самые высокие показатели банкротства, связанные с азартными играми или непосредственно прилегающими к ним (NGISC 1999: 7-16).

Комиссия по вопросам производительности отметила, что одним из важнейших аспектов воздействия проблемных азартных игр является степень, в которой она представляет собой значительную или малую долю общего дохода, и нашел соотношение расходов на азартные игры в отношении доходов, очень высоких среди домохозяйств, занимающихся азартными играми. Потери от азартных игр составляли в среднем около 20% дохода домашних хозяйств для проблемных игроков, по сравнению с 1% для рекреационных игроков. (ПК 7.47). Для трех четвертей проблемных игроков, получающих консультации, расходы превышают 20% дохода.

Кроме того, уровень задолженности для таких лиц высок: Комиссия установила средний уровень задолженности более 10 000 австралийских долларов для всех клиентов в области консультирования. Однако у некоторых из них не было долга, и для тех, у кого их было, средний показатель был ближе к 17 000 AU. В других исследованиях были выявлены уровни задолженности по азартным играм за 4,564 австралийских доллара и 33 158 долл. США для мужчин (Dickerson et al 1995). В США исследование группы игроков, получавших лечение, обнаружило средний уровень задолженности чуть менее 40 000 долларов (Lorenz et al 1999).

Комиссия по повышению производительности отметила, что американские свидетельства показывают, что показатели банкротства в несколько раз выше, чем в австралийских исследованиях, и предположили, что эти результаты могут подходить к другим смешавшимся переменным. В Австралии около 1,3% банкротств были связаны с азартными играми, а это означает, что только 0,1% проблемных игроков объявляются банкротами в течение одного года. Вместе с тем Комиссия отметила, что уголовное преступление становится банкротом в результате азартных игр в Австралии, и поэтому у отдельных лиц будут сильные стимулы, чтобы скрыть причину их финансовых проблем в этих случаях. Таким образом, эти цифры вполне могут быть недооценены.

Криминал

В то время как отношения между воздействием различных видов азартных игр на уровень преступности трудно установить, те, которые связаны между самими патологическими игроками и преступностью, становятся более четкими. Многие исследования показали, что патологические игроки совершают больше преступлений, чтобы финансировать свою игру. Поскольку доступ к средствам становится ограниченным, многие прибегают к незаконной деятельности по выплате долгов, успокаивают букмекеров, поддерживают выступления и, конечно же, предоставляют больше денег, чтобы играть в азартные игры (Leiseur 1987, NGISC 1999: 7-13).

Исследование NORC показало, что у патологических игроков были более высокие уровни ареста и лишения свободы, чем у непатологических игроков, причем треть патологических игроков, которые когда-либо были арестованы, по сравнению с 10% низкого риска и 4% не-игроков. Кроме того, 23% патологических и 13% проблемных игроков когда-либо были заключены в тюрьму. В исследовании также были подсчитаны затраты, связанные с этими цифрами, и подсчитали, что патологические и проблемные игроки составляли 1000 долл. США, превышающие расходы на всю жизнь полиции. 32% арестованных патологических игроков стоили 10 000 долл. США каждый (NGISC 1999: 7-14). Опрос четырехсот членов анонимных игроков показал, что 57% украли для финансирования своей азартной игры. Вместе они украли 30 миллионов долларов или в среднем 135 000 фунтов стерлингов на каждого человека (Leiseur 1987, NGISC 1999: 7-13).

Австралийская комиссия по вопросам производительности обнаружила, что около 1 из 10 проблемных игроков совершили преступление из-за их азартных игр и что до двух третей проблемных игроков в ходе консультаций это делало. Преступления, как правило, были ненасильственными преступлениями собственности, такими как кража, растрата и незаконное присвоение, а большинство не приводило к судебным искам, причем около 40% были обвинены и осуждены (PC 1999: 7.67).

В Великобритании было проведено очень мало исследований взаимосвязи между преступностью и азартными играми. В одном из исследований уголовных преступлений среди участников анонимных пользователей Gamblers (Brown 1987) было обнаружено, что виды преступлений, связанных с компульсивной азартной игрой, связанных с мошенничеством, подделкой, хищениями и мелкой кражей по ставкам, значительно превышающим ставки среди населения в целом. Недавнее исследование правонарушителей на испытательном сроке показало, что 4,5% были классифицированы как проблемные игроки (Ricketts et al., 2000), хотя из какого-либо из этих исследований не ясно, каковы модели ассоциаций или какие отношения между нарушением, азартными играми и другими девиантное поведение может быть.

Социальные последствия казино

Исследование, которое изучало конкретные последствия казино, а не азартные игры в целом, было изложено ранее (см. Пункты 4.30 - 4.58 и 4.78 - 4.95). В целом, это исследование показало, что местоположение казино в радиусе 50 миль (или , в одном исследовании, радиусе десяти миль) от дома человека, примерно удваивает ставки проблемных азартных игр.Эта взаимосвязь была измерена в исследованиях распространенности, а также подтверждается индикаторами проблемной азартной игры, такими как призывы к телефонам доверия и доступом к лечению. (Gerstein et al., 1999; Welte et al., 2004; Emerson and Laundegran 1996; Volberg, 1995). В этом разделе теперь обсуждается вопрос о влиянии внедрения казино на отдельных лиц и сообщества.

Во-первых, следует еще раз подчеркнуть, что казино не являются гомогенными, но отличаются рядом факторов, в том числе, решающим образом размер и географическое положение, что может привести к очень различным последствиям.

Во-вторых, казино могут сильно варьироваться в размерах от небольших предприятий с ограниченными возможностями до огромных казино назначения, предлагая весь отдых. Кроме того, они построены в различных местах, от густонаселенных городских мегаполисов, таких как Мельбурн и Детройт, до загородных комплексов, таких как Фоксвудс, в относительно малонаселенные районы на всей территории Канады и в США.

Большие «курортные» казино, которые часто расположены вдали от населенных пунктов в местах, ориентированных на конкретные объекты, и включают в себя множество объектов досуга, могут привлечь большое количество туристов, в то время как небольшие казино, которые часто расположены в более городских или пригородных сред обычно предлагают меньше возможностей и имеют меньший потенциал для привлечения туристов.

Поскольку социальные издержки казино, как правило, экспортируются в районы, в которых живут игроки, которые играют в них, «курорт» и сельские казино связаны с самыми низкими социальными издержками по сравнению с экономическими выгодами. Однако городские и пригородные казино, как правило, привлекают к ним большое количество местных жителей, и поэтому социальные расходы остаются внутри сообщества.

Это означает, что казино могут иметь очень разные типы воздействий, в зависимости от размера, местоположения и местного рынка. К сожалению, в немногих исследованиях учитываются эти факторы, либо при представлении их результатов, либо при попытках сравнений с другими результатами исследований, которые делают окончательные заявления о влиянии казино сложным. Как и в главе четвертая, следующее обсуждение связано с последствиями казино в общем смысле, хотя детали соответствующих факторов, перечисленных выше, включаются, когда они доступны.

Использованные источники

  1. Abbott, M.W. (2001). Problem and Non-Problem Gamblers in New Zealand: A Report on Phase Two of the 1999 National Prevalence Survey. Wellington: Department

  2. Abbott, M.W. & Volberg, R.A. (1999). Gambling and Problem Gambling in the Community: An International Overview and Critique. Report Number One of the New Zealand Gaming Survey. Wellington: Department of Internal Affairs.

  3. Abbott, M.W. & Volberg, R.A. (2000). Taking the Pulse on Gambling and Problem Gambling in New Zealand: Phase One of the 1999 National Prevalence Survey. Report number three of the New Zealand Gaming Survey. Wellington: Department of Internal Affairs.

  4. Abbott, M.W., Williams, M. & Volberg, R.A. (1999). Seven Years on: A Follow-Up Study of Frequent and Problem Gamblers Living in the Community. Report Number Two of the New Zealand Gaming Survey. Wellington: Department of Internal Affairs.

  5. Abbott, M.W., Williams, M. & Volberg, R.A. (2004). ‘A prospective study of problem and regular non-problem gamblers living in the community’. Substance Use and Misuse, 39 (6), 855-884.

  6. Abbott, M; Volberg, R; Bellringer, M and Reith, G (2004) A Review of Research on Aspects of Problem Gambling. Auckland University of Technology, Gambling Research Centre. Commissioned by The Responsibility in Gambling Trust, U.K.. October 2004

  7. Albanese, J (1985) ‘The effect of casino gambling on crime’ Federal Probation 64; 39-44

  8. Albanese, J (2003) ‘Casino gambling and crime’. In G. Reith Ed. Gambling: Who Wins? Who Loses? New York: Prometheus Books

  9. American Psychiatric Association. (1980). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Third Edition. Washington, DC: Author.

  10. American Psychiatric Association. (1994). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fourth Edition. Washington, DC: Author.

  11. Arnold, G., Collins, P.,  Eadington, W.R., Remmers, P. & Ricketts, T. (2003). Towards a Strategy for Addressing Problem Gambling in the U.K.: A Report to the Responsibility in Gambling Trust. London: Responsibility in Gambling Trust.

  12. Azmier, J. (2001). Gambling in Canada: Triumph, tragedy or tradeoff? Final report and recommendations. Calgary: Canada West Foundation. Available at cwf.ca/abcalcwf/doc.nsf/doc/Projects.